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Factory0-Resources Mod

1.12.2

Factory0-Resources Mod 

Factory0-Resources agrega depósitos de mineral a su mundo. ¿Qué tiene de especial eso?

  1. Los depósitos de mineral no están físicamente en el mundo como bloques, sino que se almacenan por pedazo como una colección abstracta de números
  2. Para extraer esos depósitos, el jugador necesita una estructura especial multibloque: el Deep Core Drill.
  3. ¡Todo es configurable hasta el punto de agregar cualquier artículo como posible depósito de mineral!

¿Como funciona todo esto? Muy simple:

  1. El jugador usa la selección del prospector para determinar los minerales en el trozo
  2. El jugador configura el Deep Core Drill
  3. El jugador enciende, configura y coloca la cabeza de perforación en el taladro.
  4. ¡El jugador recibe sus minerales de la nada!

¿Qué se puede configurar exactamente? Casi cualquier cosa!

  • Todo lo relacionado con el taladro es configurable: el consumo de energía, los bloques en los que debe colocarse, la velocidad a la que explota, etc.
  • Cada mineral puede configurarse: frecuencia, estiramiento, cantidad, etc.
  • ¡Cualquier artículo en el juego se puede agregar como mineral potencial! ¿Quería explotar Bloques de Draconium Despiertos usando el Deep Core Drill? ¡Ahora usted puede!
  • Cada cabezal de perforación se puede configurar: durabilidad, nivel de cosecha, velocidad, etc.
  • ¡Se pueden agregar nuevas cabezas de perforación a través de la configuración! ¿Molesto que no hay una cabeza de perforación de Manyullyn? ¡Podría haber una simple edición de los archivos de configuración!

¿Qué hace que este mod sea único?

  • La idea en sí misma solo se había utilizado en IE y se implementó completamente diferente.
  • Todo es configurable
  • Neat obj model rendering.

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