Entity Culling Mod

1.21, 1.20.6, 1.19.4, 1.18.2, 1.17.1, 1.16.5

Entity Culling Mod identifica rápidamente qué bloques y entidades están fuera de tu campo de visión para no renderizarlos. Esto libera recursos de tu CPU y mejora significativamente el rendimiento del juego, especialmente en mundos complejos o con muchos mods. Esta característica novedosa permite aumentar los FPS y liberar recursos de la CPU para otras tareas, como la ejecución de mods o la renderización de gráficos más complejos, ya que solo renderiza lo que podemos ver.

Es 100% compatible con Sodium, Iris y Optifine.