
Hookt Mod
1.12.2
Hookt Mod
Hookt Mod es un mod de reemplazo de caída de pesca que permite definir condiciones de caída complejas y reglas de reemplazo.
caracteristicas:
Partidos basados en:
- artículos capturados (meta, meta wildcard, múltiples valores de meta, oredict) (lista blanca / lista negra)
- tipo pescador (jugador, no jugador, cualquiera)
- elemento de retención del pescador (meta, meta comodín) (lista blanca / lista negra)
- Etapas de juego de pescadores (requiere mod de gamestages)
- nombre del jugador pescador
- bioma (lista blanca / lista negra)
- dimensión (lista blanca / lista negra)
- rango vertical
Estrategias de reemplazo:
- añadir a las gotas existentes
- reemplazar todas las gotas
- reemplazar todas las gotas si se selecciona la gota
- reemplazar todos los elementos eliminados coincidentes (reemplazar elementos definidos en coincidencia)
- reemplazar todos los elementos eliminados coincidentes si se selecciona eliminar (reemplazar los elementos definidos en la coincidencia)
Estrategias de caída:
- repetir (puede seleccionar la misma gota más de una vez)
- único (puede seleccionar una gota solo una vez)
Eliminar el recuento de selección basado en:
- Valor fijo
- valor aleatorio en rango definido
- suerte modificada
Eliminar selección basada en:
- suerte valor de peso modificado
- nivel mínimo de suerte
Cantidad de caída basada en:
- Valor fijo
- valor aleatorio en rango definido
- suerte modificada
Gotas:
- Se puede definir lista desplegable por gota.
- Se pueden definir gotas con meta comodín.
- Puede definir gotas como entrada de oredicto.
- Puede definir XP para soltar (rango modificado suerte)
- Puede definir caídas con datos NBT.
Comandos
/hookt reload
– volver a cargar la configuración durante el tiempo de ejecución
/hookt hand
– copie la cadena del elemento retenido para pegarlo rápidamente en el archivo .json; También ayuda con etiquetas NBT largas
Configuración
Hookt usa archivos de configuración .json colocados en la [instance]/config/hookt
carpeta. Los nombres de archivo no son importantes siempre que tengan la extensión .json y puedas tener tantos archivos como quieras.
Explotación florestal
Cualquier error en la sintaxis .json se informa a través del registro de Forge. Al volver a cargar en el juego, los errores se informarán a la consola de chat.
Todos los errores también se registran en el archivo de registro:[instance]/hookt.log
La salida de depuración adicional se puede habilitar por regla y se volcará en el archivo de registro.