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Patrix Texture Pack

1.20.4, 1.19.4

Patrix Texture Pack está diseñado específicamente para shaders, este paquete de recursos ofrece una experiencia visual única y adaptable a los ambientes. Como está pensado para usarse junto a unos shaders estas texturas pueden parecer un poco extrañas, si no se lleva algunos shaders.

Este paquete se destaca por su enfoque en la creación de patrones y variaciones de texturas a gran escala. También trata de mantener la esencia original del juego, pero agregando más detalles. Ten en cuenta que, debido a la amplia gama de texturas adicionales, este pack puede ser un poco más pesado en comparación con otros de la misma resolución. Pero vale totalmente la pena por esta experiencia de juego.

Ajustes

Para usuarios de Optifine:
Asegúrate de que estos ajustes estén configurados correctamente:

  • «Configuración de calidad > Texturas conectadas» a Fancy
  • «Configuración de calidad > Texturas naturales» en Desactivado
  • «Configuración de calidad > Colores personalizados» en Activado
  • «Configuración de calidad > Modelos de entidad personalizados» en Activado
  • «Configuración de calidad > Entidades aleatorias» en Activado
  • «Configuración de calidad > Filtrado anisotrópico» en Desactivado
  • «Configuración detallada > Bloques alternativos» en Activado
  • «Configuración de detalles> Árboles» a Smart Fancy
  • «Configuración de rendimiento > Animaciones inteligentes» en Activado
  • «Shaders > Opciones de sombreado» y habilite cualquier opción de dispersión de subsuperficie/emisiva en formato LabPBR

Para usuarios de mod Fabric / Iris:
Asegúrate de instalar estos mods:

  • Fabric
  • Fabric API
  • Iris
  • Indium
  • Continuity
  • Colormatic*
  • Entity Texture Features
  • Entity Model Featurs*
  • Un Shader compatible con Iris y habilita cualquier opción de dispersión de subsuperficie/emisiva en formato LabPBR

Proyecto

Creadores:

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